{"id":9367,"date":"2016-04-30T19:16:13","date_gmt":"2016-04-30T17:16:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/?page_id=9367"},"modified":"2021-06-23T10:09:32","modified_gmt":"2021-06-23T08:09:32","slug":"coding","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/scuola-digitale\/coding\/","title":{"rendered":"Coding"},"content":{"rendered":"<h3><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Esperienze didattiche di coding per lo sviluppo del pensiero computazionale<\/strong><\/span><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un punto essenziale da prendere in considerazione, prima di tutto, \u00e8 che il coding si avvale di strumenti di programmazione visuale per la didattica e offre l\u2019opportunit\u00e0 di sperimentare, in modo concreto, l\u2019effetto delle istruzioni a blocchi. Le attivit\u00e0 ludiche, o strumenti di programmazione visuale, consentono di risolvere schemi di gioco impartendo istruzioni e allo stesso tempo di scrivere veri e propri programmi in maniera semplificata sia con il computer che con paradigmi simili (unplugged).<\/p>\n<p>Il coding \u00e8 l\u2019applicazione di concetti e metodi, \u00e8 lo strumento di programmazione con lo scopo di sviluppare il pensiero computazionale.<\/p>\n<p>Da queste considerazioni, ritengo sia opportuno introdurre il coding gi\u00e0 dai primi anni della scuola primaria (anzi \u00e8 preferibile dalla scuola dell\u2019infanzia considerato l\u2019aspetto ludico). Adotto queste metodologie in diverse attivit\u00e0 perch\u00e9 prevedono la descrizione di procedimenti che consentono ai bambini di concentrarsi sulla concettualizzazione delle procedure senza essere esperti in sintassi di un linguaggio di programmazione. Nelle esperienze di robotica educativa, ad esempio, il coding ha il vantaggio di \u201caccendere\u201d un confronto con l\u2019esecutore automatico, cio\u00e8 l\u2019alunno \u00e8 davanti ad una situazione problematica concreta e ha la possibilit\u00e0 di correggere eventuali errori (problem solving), ma \u00e8 anche nella condizione di porsi altri problemi (problem posing) e di trovare diverse strategie di soluzione.<\/p>\n<p>In che relazione, allora, stanno <em><strong>coding<\/strong><\/em> e <em><strong>pensiero computazionale<\/strong><\/em>? E perch\u00e9 \u00e8 opportuno, secondo me, introdurli nella mia classe?<\/p>\n<p>Dal momento che il pensiero computazionale \u00e8 un processo mentale che consente di risolvere problemi in modo algoritmico (proprio come pensa uno scienziato informatico &#8211; <em>J. Wing<\/em>) e il coding richiede rigore, creativit\u00e0 e senso critico in quanto impone di pensare, in ogni minimo dettaglio, lo considero un approccio metodologico valido. E ritengo che la scuola abbia un ruolo fondamentale, se si vuole una vera alfabetizzazione funzionale, perch\u00e9 pu\u00f2 dare a tutti l\u2019opportunit\u00e0 di fare questo tipo di esperienze.<\/p>\n<p>L\u2019importante \u00e8 aver chiaro che fare coding non significa fare informatica. L\u2019informatica \u00e8 una disciplina, il coding \u00e8 un approccio metodologico interdisciplinare e trasversale.<\/p>\n<p>Ins. Mariella Scanu<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #0000ff;\">A.S. <strong>2020-2021<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><strong><span style=\"color: #0000ff;\">Avviso pubblico:<\/span>\u00a0<\/strong><a href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/AVVISO-PUBBLICO-PER-L%E2%80%99INDIVIDUAZIONE-DI-SCUOLE-DELL%E2%80%99INFANZIA-E-PRIMARIE-PROGETTO-SPERIMENTAZIONE-CODING-1.pdf\">Individuazione di Scuole dell\u2019Infanzia e Primarie \u2013 PROGETTO SPERIMENTAZIONE CODING\u00a0<\/a><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #0000ff;\">A.S. <strong>2019-2020<\/strong><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Presentazione in Power Point<\/strong>:<\/span> <a href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Coding-per-lo-sviluppo-del-pensiero-computazionale.pptx\">Coding per lo sviluppo del pensiero computazionale<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><strong><span style=\"color: #0000ff;\"><a href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/LOra-del-Codice-3.docx\">L&#8217;ora del Codice<\/a>: <\/span><\/strong><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Corso di formazione interna del personale docente e degli studenti. <\/strong><strong>Settimana internazionale dell&#8217;istruzione informatica: dal 9 al 15 dicembre 2019.<\/strong><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #0000ff;\">A.S. <strong>2017-2018<\/strong><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li style=\"text-align: left;\">\n<h4><strong><span style=\"color: #000080;\"><a style=\"color: #000080;\" href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/PROGETTO-CONTINUITA-INFANZIA_PRIMARIA-2017_2018.pdf\" rel=\"\"><span style=\"color: #0000ff;\">Progetto Continuit\u00e0&#8217; Infanzia_Primaria<\/span> <\/a><\/span><\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #0000ff;\">A.S. <strong>2016-2017<\/strong><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\">Evento: <a style=\"color: #0000ff;\" href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/sardiniadojo-scratch-day-del-coderdojo-quartu-a-siniscola\/\"><strong><em>SardiniaDojo: Scratch Day del CoderDojo Quartu a Siniscola<\/em><\/strong>.\u00a0<\/a><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/sardiniadojo-scratch-day-del-coderdojo-quartu-a-siniscola\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-10655 size-medium\" src=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/sardiniadojo-jpg-300x201.jpg\" alt=\"sardiniadojo jpg\" width=\"300\" height=\"201\" srcset=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/sardiniadojo-jpg-300x201.jpg 300w, https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/sardiniadojo-jpg-180x120.jpg 180w, https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/sardiniadojo-jpg.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/padlet.com\/mariellascanu\/3p9skbc7cxt5\"><span style=\"color: #0000ff;\">Progetto di <strong>Robotica<\/strong> nel nostro Istituto<\/span>.<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-10539 size-full\" src=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/robotica-Albino-Bernardini.jpg\" alt=\"robotica Albino Bernardini\" width=\"200\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/robotica-Albino-Bernardini.jpg 200w, https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/robotica-Albino-Bernardini-180x240.jpg 180w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #0000ff;\">5-11 dicembre 2016<\/span><\/h4>\n<p><strong>Settimana<\/strong> del <strong>P<\/strong>iano <strong>N<\/strong>azionale <strong>S<\/strong>cuola <strong>D<\/strong>igitale: <strong>l&#8217;ora del Codice<\/strong><\/p>\n<div class=\"attachments\"><dl class=\"attachments attachments-large\"><dt class=\"icon\">\r\n\t<a title=\"Coding per lo sviluppo del pensiero computazionale\" href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/scuola-digitale\/coding\/?aid=15402&sa=0\" >\r\n\t\t<img src=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/plugins\/eg-attachments\/img\/flags\/interactive.png\" width=\"48\" height=\"48\"  alt=\"Coding per lo sviluppo del pensiero computazionale\" \/>\r\n\t<\/a>\r\n<\/dt>\r\n<dd class=\"caption\">\r\n\t<strong>Titolo<\/strong>: <a title=\"Coding per lo sviluppo del pensiero computazionale\" href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/scuola-digitale\/coding\/?aid=15402&sa=0\" >Coding per lo sviluppo del pensiero computazionale<\/a> (0 click)\r\n\t<br\/>\r\n\t<strong>Etichetta<\/strong>: \r\n\t<br\/>\r\n\t<strong>Filename<\/strong>: coding-per-lo-sviluppo-del-pensiero-computazionale.pptx\r\n\t<br\/>\r\n\t<strong>Dimensione<\/strong>: 10 MB\r\n<\/dd>\r\n<\/dl><dl class=\"attachments attachments-large\"><dt class=\"icon\">\r\n\t<a title=\"PROGETTO CONTINUITA&#039; INFANZIA_PRIMARIA 2017_2018\" href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/scuola-digitale\/coding\/?aid=12618&sa=0\" >\r\n\t\t<img src=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/plugins\/eg-attachments\/img\/flags\/document.png\" width=\"48\" height=\"48\"  alt=\"PROGETTO CONTINUITA' INFANZIA_PRIMARIA 2017_2018\" \/>\r\n\t<\/a>\r\n<\/dt>\r\n<dd class=\"caption\">\r\n\t<strong>Titolo<\/strong>: <a title=\"PROGETTO CONTINUITA&#039; INFANZIA_PRIMARIA 2017_2018\" href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/scuola-digitale\/coding\/?aid=12618&sa=0\" >PROGETTO CONTINUITA&#039; INFANZIA_PRIMARIA 2017_2018<\/a> (0 click)\r\n\t<br\/>\r\n\t<strong>Etichetta<\/strong>: \r\n\t<br\/>\r\n\t<strong>Filename<\/strong>: progetto-continuita-infanzia_primaria-2017_2018.pdf\r\n\t<br\/>\r\n\t<strong>Dimensione<\/strong>: 728 KB\r\n<\/dd>\r\n<\/dl><dl class=\"attachments attachments-large\"><dt class=\"icon\">\r\n\t<a title=\"settimana-pnsd-2\" href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/scuola-digitale\/coding\/?aid=10102&sa=0\" >\r\n\t\t<img src=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/wp-content\/plugins\/eg-attachments\/img\/flags\/document.png\" width=\"48\" height=\"48\"  alt=\"settimana-pnsd-2\" \/>\r\n\t<\/a>\r\n<\/dt>\r\n<dd class=\"caption\">\r\n\t<strong>Titolo<\/strong>: <a title=\"settimana-pnsd-2\" href=\"https:\/\/www.icsiniscola2.edu.it\/scuola-digitale\/coding\/?aid=10102&sa=0\" >settimana-pnsd-2<\/a> (0 click)\r\n\t<br\/>\r\n\t<strong>Etichetta<\/strong>: \r\n\t<br\/>\r\n\t<strong>Filename<\/strong>: settimana-pnsd-2.pdf\r\n\t<br\/>\r\n\t<strong>Dimensione<\/strong>: 1 MB\r\n<\/dd>\r\n<\/dl><p><\/p><\/div>\n<p><strong>Perch\u00e9 sperimentare il coding nelle scuole italiane.<\/strong><\/p>\n<p>Il lato scientifico-culturale dell&#8217;informatica, definito anche pensiero computazionale, aiuta a sviluppare competenze logiche e capacit\u00e0 di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualit\u00e0 che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo pi\u00f9 semplice e divertente di sviluppare il pensiero computazionale \u00e8 attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco.<\/p>\n<p><strong>Il bando #Digit-Iscol@Codecademy per l&#8217;innovazione della scuola in Sardegna.<\/strong><\/p>\n<p>In un ottica di ripensamento delle metodologie di insegnamento e di una diffusione della cultura digitale, l\u2019Assessorato regionale della Pubblica istruzione ha pubblicato l\u2019avviso rivolto alle autonomie scolastiche della Sardegna raggruppate in reti #digit-iscol@codecademy.<\/p>\n<p>La finalit\u00e0 \u00e8 quella di introdurre la sperimentazione di laboratori di coding all\u2019interno delle scuole primarie, secondarie di primo e di secondo grado, attraverso l\u2019utilizzo della piattaforma messa on line da Codeacademy, disponibile all&#8217; indirizzo: https:\/\/www.codecademy.com\/.<\/p>\n<p>La sperimentazione avverr\u00e0 attraverso i docenti, candidati dalle autonomie scolastiche, selezionati da Sardegna Ricerche e preparati all\u2019uso della piattaforma Codecademy attraverso un modulo formativo chiamato Bootcamp.<\/p>\n<p><strong>L&#8217;Istituto Comprensivo n. 2 &#8220;Albino Bernardini&#8221;<\/strong> per l&#8217;a.s. 2015\/2016 ha inserito nel corso sperimentale del progetto le classi <strong>3^C<\/strong> e <strong>4^B<\/strong> della scuola Primaria. Il corso \u00e8 tenuto dall&#8217;Insegnante <strong>Scanu Mariella<\/strong>.<\/p>\n<p>Questi i primi passi:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/prezi.com\/wakd4q0zetj2\/quotil-linguaggio-delle-cose\/\">Il linguaggio delle cose<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/padlet.com\/mariellascanu\/8mwesv8h5xuu\">Coding in my classroom today!<\/a><\/p>\n<p>e queste le lezioni del corso sperimentale:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/padlet.com\/mariellascanu\/ptc1t87ehbd5\">Prima lezione #Digit-Iscol@Codecademy <\/a><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/padlet.com\/mariellascanu\/n2pe16cse87o\">Il linguaggio HTML: 1^ fase<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/padlet.com\/mariellascanu\/ga5xcbyjal1e\">Il linguaggio HTML: 2^ fase<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/padlet.com\/mariellascanu\/fg5kqebtgulh\">Il linguaggio HTML: 3^ fase<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/padlet.com\/mariellascanu\/zurlk7x6wuih\">Quarto modulo: Applicazione &#8220;Scratch 2&#8221;<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esperienze didattiche di coding per lo sviluppo del pensiero computazionale &nbsp; Un punto essenziale da prendere in considerazione, prima di tutto, \u00e8 che il coding si avvale di strumenti di programmazione visuale per la didattica e offre l\u2019opportunit\u00e0 di sperimentare, in modo concreto, l\u2019effetto delle istruzioni a blocchi. 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